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잡다한 공부 팁

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3d max 사진따라 연습작4
3d max 사진따라 연습작3
3d max 사진따라 연습작2
3d max 사진따라 연습작1
3D 맥스 크리스탈 / 골드 / 구리 /스틸 재질 맥스 2016 브이레이3.2 재질편집창에 순서대로 있습니다.
*캐드 곡선 공간 면적 구하는 법 ☆곡선 공간 면적 구하는법☆
3D max 맵의 종류 [범프 맵] 흰색과 검은색을 이용해 빛을 비추었을 때 흰색 부분은 튀어나오게 검은색 부분은 들어가 보이게 함 [노멀 맵] 범프맵과 달리 RGB 값 인식해 빛을 비추었을 때 범프맵보다 잘 나옴 [디스플레이스 맵] 범프 맵 처럼 흑 백만 인식 노멀과 범프와 달리 요철이 있는 것 처럼 보이게만 하는게 아님 렌더링 하면 실제로 튀어나와 렌더링 시간 오래걸림 범프 맵 / 노멀 맵 조명에 의한 눈속임 ,간단한 요철 표현 시 사용 범프 맵
*일러스트 RGB / CMYK 차이점 ☆일러스트 RGB / CMYK 차이점☆ [RGB=웹/CMYK=인쇄] RGB - 빛의 3원색 R:RED / G:GREEN / B:BLUE 모니터에서 보이는 색상. CMYK - 색의 3원색 C:CYAN / M:MAGENTA / Y:YELLOW / K:BLACK 인쇄물에서 보이는 색상. RGB색상을 인쇄 했을 경우 모니터 화면보다 색상이 칙칙하게 표현된다. 빛은 섞이면 섞일 수록 밝아지지만 색은 섞이면 섞일수록 어두워지기 때문이다. 고로 홈페이지등 웹상의 작업을 할 때엔 RGB모드 인쇄물 작업시엔 CMYK 모드로 작업한다. 그래서 도면을 이미지 파일로 만들어서 파워포인트 넣었을때 배경이 칙칙했었나보다. 항상 CMYK가 기본으로 돼 있어서 그렇게 저장했었는데 RGB모드로 저장해보니까 도면 배경이 완전 하얀색이었..